Tron City es la capital del sistema Tron. Está construida en la Red. Kevin Flynn ideó la creación, y constituye el pináculo de su “frontera digital”. Está construida con una base hexagonal, con un profundo abismo rodeando su perímetro. Los puentes la conectan con las zonas de alrededor y constituyen unos puntos de obstrucción defensiva en caso de cualquier agresión terrestre. La ciudad, al igual que la Red que la rodea, tiene el mismo ambiente oscuro que el resto del sistema TRON. La oscuridad es contrarrestada con la brillante iluminación blanca, que serpentea por la ciudad como la corriente por un circuito impreso.
Los inicios de Ciudad Tron se remontan a 1983 tras el establecimiento de la Red. La ciudad se expandió para acomodar a la gran diversidad de programas y con el tiempo, además de la pura funcionalidad de sus calles y edificios, adquirió algo de las costumbres menos esenciales de una sociedad, tales como la vasta zona de entretenimiento y los clubs nocturnos. Uno de sus edificios tiene un significativo interés en particular, los recreativos de Flynn del mundo real, tienen su propia simulación digital en Ciudad Tron y esta modesta estructura, situada en el centro de la ciudad, es la puerta de entrada al sistema para los usuarios que se digitalizan en el salón recreativo real.
Hubo un tiempo en el que la Ciudad Tron fue una floreciente metrópoli de libertad digital, en donde todo tipo de programas funcionaban e interactuaban. Pero desde que Clu 2 se hizo con el control del sistema Tron a manos de Kevin Flynn, se convirtió en lugar oscuro, oprimido por la estricta regulación de las funcionalidades.